متغیرها در پایتون – Python Variables
مقالات
متغیرهای پایتون
بر خلاف زبان های برنامه نویسی دیگر، Python هیچ فرمان برای اعلام متغیر ندارد.
یک متغیر زمانی ایجاد می شود که ابتدا مقدار آن را اختصاص دهید.
مثال:
|
1 2 3 4 |
x = 5 y = "John" print(x) print(y) |
متغیرها نباید با نوع خاصی اعلام شوند و حتی می توانند پس از تعیین نوع، نوع خود را تغییر دهند.
|
1 2 3 |
x = 4 # x is of type int x = "Sally" # x is now of type str print(x) |
نام گذاری متغیر ها در پایتون
یک متغیر می تواند یک نام کوتاه (مانند x و y) یا یک نام توصیفی تر (age، carname، total_volume) داشته باشد.
قوانین نامگذاری متغیرهای پایتون:
نام متغیر باید با یک حرف یا کاراکتر زیرین _شروع شود
یک نام متغیر نمیتواند با یک عدد شروع شود
یک نام متغیر می تواند تنها شامل کاراکترهای عددی و عالمت (A-z، 0-9 و _) باشد.
نام متغیر حساس به حروف (age، Ageو AGEسه متغیر متفاوت هستند)
به یاد داشته باشید متغیر ها در پایتون case-sensitive هستند
متغیرهای خروجی
print پایتون اغلب برای خروجی متغیرها استفاده می شود.
برای ترکیب هر دو متن و یک متغیر، پایتون از کاراکتر + استفاده می کند:
مثال:
|
1 2 3 |
x = "awesome" print("Python is " + x) You ca |
شما همچنین می توانید از کاراکتر + برای اضافه کردن یک متغیر به متغیر دیگری استفاده کنید:
|
1 2 3 4 |
x = "Python is " y = "awesome" z = x + y print(z) |
برای اعداد، کاراکتر+ به عنوان یک اپراتور ریاضی عمل می کند:
|
1 2 3 |
x = 5 y = 10 print(x + y) |
اگر سعی کنید یک رشته و یک عدد را ترکیب کنید، پایتون خطایی را به شما می دهد:
|
1 2 3 |
x = 5 y = "John" print(x + y) |
دیدگاهتان را بنویسید